除了持续的游戏完善和问题修复,以下是初步确定的后续开发计划:(大约1-2年)

重做试炼塔

  • 改为防守类玩法,怪物BOSS一波一波进攻,玩家属于防守方。分为模拟战场和真实战场(会死亡)。

替换几个现有BOSS(大约6个),并且真正的暗影领主出场。

  • 鸟人、奇美拉、千手佛、石像人、野人王、蜘蛛女、3阶段的新暗影领主

重做英雄品质提升带来的收益

  • 改为魂石系统,每升级一个品质,多一个可装备魂槽。合成不同魂石,装备魂石可增加额外属性或能力,四个魂槽可以激活一个组合效果额外技能。

调整装备数值、效果和套装效果,推出装备图鉴。

  • 挑战现在装备图标、不合理数值、无用属性加成、无用或不合理的特殊效果。
  • 激活一套完整图鉴套装,可获得额外能力或属性加成。

剧情副本:黄昏下的救赎

  • 一个T7难度副本,掉落一套新套装。

推出公会系统

推出赛季制【全球挑战赛】

  • 全球同服挑战赛,以公会名义参赛,全球玩家一起相互攻城略地。
  • 全球公会战绩排行榜。

新英雄、新宠物还会定期推出。

英雄皮肤、新饰品也会陆续推出。