本周连上7天,有点扛不住,明天就不加班了。本周继续是商店和购买流程相关的功能实现。商店功能差不多花了20天,时间花有点多,现在基础的版本已经成型,下周再完善一下就差不多了。
- 实现玩家信息的前后端、多个玩家之间的同步。包括:名字、等级、皮肤、装饰、称号等。
- 完成商店购买流程实现,完善细节。
- 完成换肤功能的实现,加入几个测试皮肤,加入服装店场景NPC,完成商店中购买和换肤的功能。
- 修复死亡时奖励能多次重复获得的问题,优化完善死亡流程。
- 完成墓碑功能的实现,加入几种测试墓碑,加入墓碑场景NPC,完成商店中墓碑购买和替换功能。
- 完成挂饰功能的实现,加入几种测试挂饰,加入挂饰场景NPC,完成商店中挂饰购买和替换功能。
- 完成商店中英雄的购买,创建角色界面加入英雄解锁情况展示。
- 完成消耗品在商店的购买。
- 完成背包、仓库、英雄槽位等扩展物品在商店的售卖。