新增 (Features)
- 新增一批Buff图片资源。
- 重构Buff系统,加入Buff刷新功能、加入Buff堆叠功能。
- 职业技能、英雄技能加入图标和CD显示。
- 设计射手职业的天赋,总计10个。
- 设计射手英雄的天赋,总计5个。
- 实现射手职业技能:万箭齐发,技能期间武器弹幕数量增加1个。
- 技能增强:技能生效期间,击杀敌人可以恢复10-50点生命。
- 技能增强:技能生效期间,有10%-50%概率对目标造成额外武器伤害30%的电击伤害。
- 技能增强:技能生效期间,受到伤害时有6%-30%概率解除自身负面效果,并增加25%移动速度。
- 技能增强:万箭齐发技能持续时间增加8%-40%。
- 实现射手英雄技能:箭雨,对目标区域内敌人造成持续技能伤害
- 技能增强:对目标造成额外技能伤害6%-30%伤害。
- 技能增强:有6%-30%概率降低目标25%移动速度,持续3秒。
- 技能增强:有6%-30%概率降低目标25%护甲防御,持续3秒。
- 技能增强:释放箭雨技能时有6%-30%概率获得伤害减免25%的增益效果,持续5秒。
- 实现战士职业技能:旋转护盾,召唤回旋护盾,对周围敌人造成持续技能伤害,持续#秒。
- 技能增强:旋转护盾对目标造成伤害提升6%-30%。
- 技能增强:技能生效期间,受到伤害时有6%-30%概率解除自身负面效果,并增加25%防御值。
- 技能增强:技能生效期间,触发暴击恢复生命上限6%-30%血量。
- 技能增强:技能生效期间,击杀敌人可以恢复10-30点法力。
- 实现战士英雄技能:剑气斩,斩出一道刀气,对路径上的敌人造成伤害,
- 技能增强:有6%-30%概率连斩两道剑气
- 技能增强:每斩中一个敌人,有6%-30%概率恢复生命上限20%血量。
- 技能增强:生命值越低造成伤害越高,最高为基础值的2倍。
- 技能增强:对被斩中的敌人有6%-30%概率造成震慑,攻击降低25%。
修复 (Fixes)
- 修复装备副手Tips不显示问题。
- 修复天赋升级到达等级限制节点时,其他分支没有解锁问题。
- 生存天赋第9个调整为:使用血瓶时有概率获得一瓶新的。
- 修复部分怪物名字和形象不对应的问题。
- 修复药瓶可以超过购买上限的问题。
- 天赋界面默认选择当前出战英雄。