本周主要是设计英雄和怪物的子弹弹幕,之后实现了一个简单测试机器人功能,用于测试服务器稳定性。再就是完善了一些细节,修复了一些Bug。

  • 重新设计了6各职业英雄的子弹弹幕,包括美术资源和弹幕弹道轨迹。
  • 整理设计了十几种怪物的子弹弹幕,包括美术资源和弹幕弹道轨迹。
  • 实现头像头像框功能,加入十几种头像和头像框。
  • 制作简单的测试机器人功能,可以自动随机游走打怪,用于测试服务器稳定性。
  • 修复部分英雄释放技能特效不显示的问题。
  • 修复大地图传送玩家名称不正确问题。
  • 修复看不到其他玩家攻击特效的问题。
  • 修复攻击动作同步问题。
  • 规范服务器输出Log文件名