今后每次发布更新日志时,会同时附带游戏版本号,同步更新到Steam客户端。
本周工作内容从上周六开始连续工作7天,完善了不少内容。目前的节奏主要是完善优化已经实现的系统,同时补充必须的辅助系统,功能。接下来的大头是怪物、BossAI设计、子弹弹幕设计。
- 加入邮件系统功能,用于发送系统信息和物品。
- 加入Boss、精英特定血条显示,和普通怪物的区分开。
- 加入天气元素风、云、雨、雪、闪电等。
- 加入NPC对话框功能。
- 加入测试NPC,提供一些便利功能用于测试。
- 添加稍微正式的怪物名称、装备名称(部分完成)。
- 怪物血条上加入名字和等级显示
- 优化设置界面,完善细节,修复部分中英文切换问题。
- 优化副手装备的技能描述显示。
- 编写自动发布脚本,区分调试版和正式版,发布版屏蔽一些调试功能。
- 完善和整理GM指令,加入GM权限