本周大部分时间花在怪物的设计,地图布怪,地图挑战流程这些很繁琐的工作上。还没有完成,下周继续。 实现装备词缀属性加成和装备套装的功能。物品Tips加入词缀和套装效果显示,优化Tips显示效果。初步设计暗影大陆结构图和部分世界观剧情【暗影大陆地图设计】。暗影大陆上的基础怪物批量生成,设置怪物外观,根据难度等级、区域,在地图上布怪。设计实现暗影大陆的生成、挑战流程。【完成50%】